18ae28f918
Chemenu kompiliert Rohnotizen zu einem verlinkten, quellengebundenen Wiki: raw/ -> types/ + tools/ -> kb/ -> reports/. Was mechanisch ist, macht tools/wikitool; was Urteil braucht, macht ein Agent unter Contracts, deren Grenzen in Code durchgesetzt sind statt im Prompt. Dieser Commit ist der Startpunkt der oeffentlichen Historie. Die vorherige Entwicklung fand in einer privaten Instanz statt und ist nicht Teil dieses Repositorys; ihre Erzaehlung steht vollstaendig in CHANGES.md, das mit 44 Eintraegen von 0.1.0 bis 2.1.0 erhalten geblieben ist. Der mitgelieferte Korpus ist ein Testbett und eine Demo: 170 Seiten ueber den Stack selbst - Gates, Lint, Versionierung, Suche, das Wiki-Muster. Er dokumentiert das Werkzeug mit den eigenen Mitteln des Werkzeugs. Lizenz: AGPL-3.0 fuer den Stack (tools/, types/), CC-BY-4.0 fuer die Inhalte. Die Grenze zwischen beiden ist der Dateiplan, den dist export berechnet - siehe NOTICE.
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2.3 KiB
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type: types/entity.md
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entity_type: tool
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tags: [compatibility, windows, gaming, steam, valve]
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created: 2026-08-01
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modified: 2026-08-29
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related: [Wine, Bottles, Wine-Staging, Wine GE, Lutris, Steam]
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sources: [Source - Wine]
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confidence: 0.85
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confidence_base: 0.85
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provenance: sourced
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summary: Wine-basierte Kompatibilitätsschicht von Valve; lässt Windows-Spiele über Steam unter Linux laufen, mit optimierter DirectX-Übersetzung.
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# Proton
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**Typ:** tool
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## Beschreibung
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Proton ist eine Kompatibilitätsebene, die von Valve für das Ausführen von Windows-Spielen auf Linux über Steam entwickelt wurde. Sie basiert auf [[Wine]], enthält aber zusätzliche Patches, Bibliotheken und Komponenten, die speziell für Gaming optimiert sind, einschließlich DirectX-Übersetzungsebenen (DXVK, VKD3D-Proton) und Steam-Client-Integration.
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## Kerndaten
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- **Zweck:** Windows-Spiele auf Linux über Steam ausführen
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- **Status:** Aktiv, gepflegt von Valve und CodeWeavers
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- **Entwickler:** Valve Corporation
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- **Lizenz:** Proprietär (Steam-Bedingungen)
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- **Plattform:** Linux (über Steam)
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## Beziehungen
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- **Basierend auf:** [[Wine]]
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- **Verwendet von:** [[Bottles]] (in mehrere Runtimes integriert)
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- **Verwandt mit:** [[Steam]], [[Wine-Staging]], [[Wine GE]], [[Lutris]]
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- **Integriert mit:** [[Bottles]] (Soda, Caffe, GE Proton Runtimes)
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## Details
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### Versionen
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- **Proton:** Standard-Version, die mit Steam ausgeliefert wird
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- **Proton Experimental:** Bleeding-Edge-Version mit neuesten Features
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- **Proton GE:** Benutzerdefinierter Build von GloriousEggroll mit zusätzlichen Patches
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### Integration mit Bottles
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Proton ist in mehrere [[Bottles]]-Runtimes integriert:
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- **Soda:** Wine Valve + Staging + Proton
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- **Caffe:** Wine Upstream + Staging + Proton
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- **GE Proton:** Wine Valve + Staging + Proton + Steam
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Diese Runtimes ermöglichen die Verwendung von Proton-Gaming-Optimierungen außerhalb der Steam-Umgebung.
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### Wichtigste Komponenten
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- **DXVK:** Direct3D 9/10/11 zu Vulkan-Übersetzungsebene
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- **VKD3D-Proton:** Direct3D 12 zu Vulkan-Übersetzungsebene
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- **Wine:** Basis-Kompatibilitätsebene mit Valves benutzerdefinierten Patches
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- **Steam Runtime:** Bietet Windows-DLLs und Bibliotheken
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## Siehe auch
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- [[Wine]]
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- [[Bottles]]
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- Wine Valve
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- [[Wine-Staging]]
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- [[Wine GE]]
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- [[Lutris]]
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- [[Source - Wine]]
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